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第109章(3 / 5)

女性向恋爱游戏 “ 的新作不会有什么水花 ,

竟大部分游戏都是男玩家占比更多 。

没想到 , 事实狠狠地扇了他们一个耳光 。

女性向游戏的利润 , 居然恐怖如斯 !

流水爆了 , 周边也爆了 ? !

而且女玩家的活跃度是男生根本没法比的 。

她们会给喜欢的角色画图 、 写同人小说 …... 哪怕在官方不更新的空档期 , 她们也会二创 , 自娱自乐玩得很开心 。

她们互相称秦夫人 、 凌夫人 …... 仿佛真的在游戏里找了几个者公 , 为考公哟呐础钱毫不心疼 。

国内最大的同人二创文学网站也出现了大量男主 x 玩家的小说连载 ,# 十年之恋

# 的 Tag 已经连续两个月登上二创搜索榜第一 。

四个男主的人设立起来后 , 玩家们充分发挥想象力 , 写了很多好看的故事 , 这些故事也会吸引更多的玩家入坑 , 形成良性循环 。

又会花式整活 、 二创帮你宣传 , 又愿意氰金抽卡 、 础钱买周边 , 这样的高素质玩家一一同行们简直羌慕哭了 !

有分析师总结道 :“ 这款游戏之所以成功 , 一是打破常规 , 做出了市面上首款休闲恋爱游戏 ; 二是精准抓住女性玩家的心理 , 创造出了四个非常有魅力的男主 ; 第三点 , 官方一直很尊重玩家 , 给的福利很好 , 没有氰金压力 , 薄利多销留住了大量月卡党 , 保证了游戏的日活和热度 。“

这三点 , 说起来容易 , 能做到却太难了 。

谢云帆是第一个打破常规的人 , 甚至为了更强的代入感 , 前期础了十几亿的投资 , 联合启航去研发手机 、 全息双端互通 …...

为了一个恋爱游戏下血本去突破技术瓶颈 。

游戏上市后也不急着割韭菜 , 给了 30 块的月卡党相当丰富的游戏体验 。 这样尊重玩家的态度 , 难怪他赚得盆满钛满 !

酷玩考板冯世铭听完市场部的汇报 , 心情沉重地说道 :“ 确实是我们带有偏见 ,

小瞥了女生的消费能力 。 今年的秋季校招 , 增加女员工的录取比例 , 我们公司的男员工太多 , 容易形成思维固化 。“

听见这话 , 男策划们灰溜溜地垂下头 。

坐在台下的女生则激动起来 。

还好者板及时醒悟 , 以后公司多一些女生 , 也能多一些活力 !

【2 更 、 新年活动 】

冯世铭其实是个很大气的人 , 遥到同行优秀的游戏作品 , 他不会想着搞死对方 , 而是分析对方的成功之处 , 吸取经验教训 、 改进自家的游戏 。

这也是酷玩的几款战斗游戏持续运营好几年一直长盛不衰的关键一一他们愿意进步和创新 , 也愿意自我反省 。

梦之翼却不一样 。

唐通海这人心狠手辣 , 搞死了不少小型游戏公司 , 他做游戏只看利益 , 他的经典台词是 :“ 能赚钱的游戏才是好游戏 。“

梦之翼的项目组都有 KPI 流水要求 , 达不到就没法领年终奖 。 在这样的竞争压力下 , 策划会不择手段地逼玩家氰金 , 也因此毁了不少游戏 。

凌越的男主生日大屏投到梦之翼的楼下 , 这件事显然刺激到了唐总 , 他心里无比愤怒一一玩家的 “ 骑脸输出 “, 如同当着全公司的面扇他耳光 。

唐通海紧急召开高层会议 , 道 :“ 既扬帆工作室能做恋爱游戏 , 你们就不能做吗 ? 干年之恋搞什么武侠世界 、 四个男主 , 你们可以搞个科幻世界 、 七个男主 , 换个背景 , 增加男主也能增加氰金点 ! 女玩家很好满足 , 只要把男主的建模做好看 , 自然有人愿意买单 。“

唐通海觉得 , 恋爱游戏又没多少技术含量 , 扬帆工作室已经给他们做了样本 ,

模仿一个游戏又有什么难的 ?

自从 《 干年之恋 》 爆火出国后 , 整个游戏界都受到了影响 。

像酷玩这样的大公司 , 增加女性员工的录取比例 , 决定研究女性市场 ; 不少中型公司也开始重视女策划 。

梦之翼干脆立项做起了仿品 。

谢云帆对此早有预料 ,《 干年之恋 》 的爆火 , 必定会让市场出现更多的女性向恋爱游戏 。

但游戏最终能不能活下去 , 关键还要看运营方对玩家的态度 , 以及虚拟世界男主的魅力能不能吸引住玩家 。

他不排斥市场上出现更多恋爱游戏 , 给玩家更多选择 , 但他也有充分的自信一一 《 干年之恋 》 的地位绝对不会被轻易取代 。

11 月生日活动过去后 , 玩家们继续快乐养卡 。

12 月主线更新 , 游戏剧情依旧好看 , 四个男主在主线剧情中也各有出彩的表

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